フリュー株式会社

フリュー株式会社は、2007年4月にオムロングループからマネジメントバイアウト(MBO)によって独立したエンタテインメント分野の独立系企業です。これまでプリントシール機、プライズ、デジタルコンテンツ、家庭用ゲームソフト、ソーシャルゲームなどの多彩なエンタテインメント事業に参入、2015年12月に東証一部上場を果たすなど、着実に成長してきました。

デジタルコンテンツ/ソーシャルゲームにおいては、2012年からScala/Play!frameworkおよびSkinny Frameworkを実案件にて採用し、3年以上にわたりScalaの技術を蓄積・研鑽してきました。社内にはScalaやJavaに精通した技術者が多く在席。開発チームは自発的に新しい技術を検証し、その内容を技術ブログで公開したり、社外のセミナー・勉強会にて発表したりしています。ちなみに今回のScalaMatsuri 2016では、弊社から関ジャバ会長でもある@jyukutyoがセッションを担当させていただいております。

FuRyu Tech Blog (技術ブログ) http://tech.furyu.jp/blog/

関西でScalaやJavaを使ったお仕事がしてみたい方! ScalaやJavaを用いてデジタルコンテンツ/ソーシャルゲームのシステム開発を一緒に支えていきませんか? ぜひ一緒に人々のこころを豊かで幸せにする良質なエンタテインメントを創出していきましょう!

募集の詳細は以下のページをご確認ください。 http://www.furyu.jp/recruit/career.html

皆さまのご応募お待ちしております。